Swing中的事件处理以及参数传递
1.事件的概念:
事件处理是界面处理的基本功能,当用户点击鼠标或者按下键盘时,Swing界面上获得焦点的组件都会收到一个事件通知,这个事件通知是Swing体系内部发出的,界面就会根据收到的事件通知,做出相应的处理,比如弹出对话框或者读取用户输入。
2.事件处理流程:
(1)明确事件源(2)为事件源添加事件监听方法(3)事件处理:自定义事件处理类,实现对应的接口,实现该接口的抽象方法
1)事件源
所有的图形界面组件对象都可以成为事件源对象。
如何确定某一个组件是事件源对象?
动作发生在哪一个组件上,那么该组件就是一个事件源对象。
比如如上一个模拟QQ登陆界面,我要登录QQ,就会去点击登录按钮,那么登录按钮就是这个登录事件的事件源
2)事件监听方法
监听器方法根据发送的动作来确定。
假设发生一个鼠标点击的动作,那么要给事件源添加鼠标的监听器方法。
假设你想让事件源获取焦点时,执行某一件事情,那么你就要给事件源添加焦点事件监听器方法。
addActionListener() ActionListener 动作监听器接口
addMouseListener() MouseListener 鼠标监听器接口
addMouseMotionListener() MouseMotionLIstener 鼠标移动监听器接口
addKeyListener() KeyListener 键盘监听器接口
再如上QQ界面,明确事件源是登录按钮之后,就要给该按钮添加对应的监听器,因为发生的是鼠标点击事件,因此给按钮添加鼠标监听器
JButton jblogin = new JButton("登 " +
" 录");
//设置事件监听
LoginActionListener lal = new LoginActionListener(login_num,password);//实例化一个监听器
jblogin.addActionListener(lal);//给登录按钮jblogin添加鼠标监听器
3)事件处理
其实上边的代码中LoginActionListener就是一个事件处理类,它实现了鼠标监听器接口ActionListener,并实现了其抽象方法,代码如下
package cn.xwy.lesson131109;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JComboBox;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPasswordField;
/**
* 鼠标事件处理类
* @author se7en
*/
//实现了鼠标事件监听器接口
public class LoginActionListener implements ActionListener {
private JComboBox login_num;
private JPasswordField password;
public LoginActionListener(JComboBox login_num,JPasswordField password){
this.login_num = login_num;
this.password = password;
}
//实现接口中的抽象方法
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String temp_login = (String)login_num.getSelectedItem();
String temp_password =(String) password.getText();
if(temp_login.equals(temp_password)){
JOptionPane.showMessageDialog(null,"登录成功!");
}else{
JOptionPane.showMessageDialog(null,"账号或密码错误!!");
}
}
}
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